以下是一个使用C++编写的简单模拟战争游戏的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <random>
// 声明一个简单的战士类
class Warrior {
public:
Warrior(int attackPower) : m_attackPower(attackPower) {}
int getAttackPower() {
return m_attackPower;
}
private:
int m_attackPower;
};
// 模拟战争的函数
void simulateWar(int numWarriors) {
std::vector<Warrior> warriors;
// 创建一支战士队伍
for (int i = 0; i < numWarriors; ++i) {
int attackPower = std::rand() % 10 + 1; // 随机生成攻击力
warriors.push_back(Warrior(attackPower));
}
// 模拟战斗
int numAlive = numWarriors;
while (numAlive > 1) {
for (int i = 0; i < numWarriors; i += 2) {
Warrior& warrior1 = warriors[i];
Warrior& warrior2 = warriors[i + 1];
// 模拟战斗结果
int randomValue = std::rand() % 100 + 1;
if (randomValue <= 50) {
warrior2 = warrior1; // warrior1 获胜,复制其攻击力给 warrior2
} else {
warrior1 = warrior2; // warrior2 获胜,复制其攻击力给 warrior1
}
// 如果其中一个战士被击败,将其标记为死亡
if (warrior1.getAttackPower() <= 0) {
numAlive--;
}
if (warrior2.getAttackPower() <= 0) {
numAlive--;
}
}
}
// 输出最后存活的战士信息
for (const Warrior& warrior : warriors) {
if (warrior.getAttackPower() > 0) {
std::cout << "最后存活的战士攻击力为:" << warrior.getAttackPower() << std::endl;
}
}
}
int main() {
std::srand(static_cast<unsigned>(time(nullptr)));
int numWarriors;
std::cout << "请输入战士的数量:";
std::cin >> numWarriors;
simulateWar(numWarriors);
return 0;
}
这个示例代码中,首先我们定义了一个Warrior
类,表示战士,包含一个攻击力成员变量。然后定义了一个simulateWar
函数,用于模拟战斗。在这个函数中,我们使用std::vector
来保存战士队伍,并随机生成每个战士的攻击力。然后循环进行战斗,每次战斗中,两个战士随机互相攻击,根据随机值确定胜利者,并将其攻击力赋值给失败者。如果其中一个战士的攻击力降为0,表示其被击败,将其标记为死亡。最终输出存活战士的攻击力。
在main
函数中,我们通过用户输入确定战士的数量,并调用simulateWar
函数进行战争模拟。
请注意,这只是一个简单的示例代码,模拟战斗的规则和逻辑可能不够复杂和完善。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。