C++——模拟战争游戏

以下是一个使用C++编写的简单模拟战争游戏的示例代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <random>

// 声明一个简单的战士类
class Warrior {
public:
    Warrior(int attackPower) : m_attackPower(attackPower) {}

    int getAttackPower() {
        return m_attackPower;
    }

private:
    int m_attackPower;
};

// 模拟战争的函数
void simulateWar(int numWarriors) {
    std::vector<Warrior> warriors;

    // 创建一支战士队伍
    for (int i = 0; i < numWarriors; ++i) {
        int attackPower = std::rand() % 10 + 1; // 随机生成攻击力
        warriors.push_back(Warrior(attackPower));
    }

    // 模拟战斗
    int numAlive = numWarriors;
    while (numAlive > 1) {
        for (int i = 0; i < numWarriors; i += 2) {
            Warrior& warrior1 = warriors[i];
            Warrior& warrior2 = warriors[i + 1];

            // 模拟战斗结果
            int randomValue = std::rand() % 100 + 1;
            if (randomValue <= 50) {
                warrior2 = warrior1; // warrior1 获胜,复制其攻击力给 warrior2
            } else {
                warrior1 = warrior2; // warrior2 获胜,复制其攻击力给 warrior1
            }

            // 如果其中一个战士被击败,将其标记为死亡
            if (warrior1.getAttackPower() <= 0) {
                numAlive--;
            }
            if (warrior2.getAttackPower() <= 0) {
                numAlive--;
            }
        }
    }

    // 输出最后存活的战士信息
    for (const Warrior& warrior : warriors) {
        if (warrior.getAttackPower() > 0) {
            std::cout << "最后存活的战士攻击力为:" << warrior.getAttackPower() << std::endl;
        }
    }
}

int main() {
    std::srand(static_cast<unsigned>(time(nullptr)));
    int numWarriors;
    std::cout << "请输入战士的数量:";
    std::cin >> numWarriors;
    simulateWar(numWarriors);

    return 0;
}

这个示例代码中,首先我们定义了一个Warrior类,表示战士,包含一个攻击力成员变量。然后定义了一个simulateWar函数,用于模拟战斗。在这个函数中,我们使用std::vector来保存战士队伍,并随机生成每个战士的攻击力。然后循环进行战斗,每次战斗中,两个战士随机互相攻击,根据随机值确定胜利者,并将其攻击力赋值给失败者。如果其中一个战士的攻击力降为0,表示其被击败,将其标记为死亡。最终输出存活战士的攻击力。

main函数中,我们通过用户输入确定战士的数量,并调用simulateWar函数进行战争模拟。

请注意,这只是一个简单的示例代码,模拟战斗的规则和逻辑可能不够复杂和完善。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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